クイック回答
古いReputationではなくRecognitionを使う
Alchemy Factory 1.0では旧ReputationがShop Recognitionに置き換わりました。古い評価式ではなく、現在の販売アップグレードと顧客導線を測定します。
- Recognition画面を確認
- 顧客導線は一度に1つ変更
- 同じ時間で売上を比較
このページの流れ
- 1バージョン
- 2変更
- 3テスト
- 4再確認
ショップを比較テストする
Recognition、導線、商品供給のどこが制約かを切り分けます。
- 1基準を記録
期待結果: 一定時間の売上と導線問題を記録します。
- 21項目だけ変更
期待結果: ゲート、階層経路、アップグレードの1つを変えます。
- 3同じ時間で再測定
期待結果: 時間と在庫条件をそろえます。
- 4効果のある変更だけ残す
期待結果: 測定値が改善した場合だけ採用します。
うまくいかない場合
確認: 1.0では購入FeedbackがReputationを変えません。
次: 現在のRecognition画面へ戻ります。
確認: ゲート、上階、連続した経路を確認します。
次: 1経路を簡単にして再測定します。
更新内容
1.0で変わった点
公式変更を境界として使い、隠し式は推測しません。
旧ReputationをShop Recognitionへ変更
旧最適化は古い購入FeedbackはReputationを変更しない
旧進行手段として使わない契約ボーナスをRecognitionへ移動
現在の画面を確認出典確認済み · 公式確認
チェックリスト
顧客導線テスト
1.0は上階と複数ゲートの顧客移動に対応します。
- 在庫条件をそろえる
- 経路変更は1つだけ
- 上階への移動を観察
- 同じ時間で比較
出典確認済み · 公式確認
ガイドメモ
確認済み/未確認
システム変更と拡張導線は公式確認済みです。正確な式や利益保証は扱いません。
出典確認済み · 公式確認
よくある質問
FAQ
Reputationは現行ですか?
いいえ、Shop Recognitionに置き換わりました。
購入Feedbackで上がりますか?
1.0ではReputationを変えません。
顧客は上階へ行きますか?
1.0で上階と複数ゲートに対応しました。
最適なショップ配置は?
万能な最適配置は主張しません。
出典
出典
- Alchemy Factory on SteamOfficial platform identity and game description
- Alchemy Factory official newsOfficial 1.0 patch notes and system changes
- Alchemy Factory Steam WorkshopOfficial blueprint sharing and subscription surface